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Sfortunatamente, questo argomento estremamente importante è ancora insufficientemente affrontato sia nell'istruzione prescolare che scolastica. In particolare i bambini più piccoli sanno molto poco di una sana alimentazione e dei benefici nutrizionali contenuti nei vari prodotti. È pensando ai bambini e al loro corretto sviluppo che è stato creato il pacchetto di giochi "Educazione alimentare".
Insieme a Bruno il Broccolo, i bambini intraprenderanno un viaggio per conoscere i principi di una sana alimentazione e acquisire corrette abitudini alimentari. Il nostro eroe viaggia in una macchina del tempo, grazie alla quale i giocatori avranno l'opportunità di visitare i dinosauri, l'antico Egitto o la città del futuro!
I giochi, sviluppati in collaborazione con specialisti, familiarizzano i bambini con la piramide alimentare e sono terapeutici. Una composizione unica di sei applicazioni consente lo sviluppo fisico e cognitivo dei bambini. Inoltre, durante il gioco, allenano la percezione visiva, la coordinazione occhio-mano, la concentrazione dell'attenzione o la classificazione degli oggetti in base alla loro dimensione, forma e colore. Durante i giochi, i bambini praticano anche schemi di movimento e riconoscimento della direzione.
Il pacchetto Educazione alimentare permette di instillare le giuste abitudini nei bambini in modo attraente attraverso il gioco in un divertente mondo di realtà aumentata e insegnare loro un approccio all'alimentazione sano, consapevole e coerente. Questo è estremamente importante, soprattutto nel caso dei bambini in età prescolare e in età scolare, poiché le abitudini alimentari formate nei primi anni di vita hanno un impatto diretto sulle scelte che fanno da adulti.
Caratteristiche
Contenuto
La nostra mission
Promuovere e introdurre le tecnologie didattiche a servizio degli studenti ed educatori, supportandoli nei progetti, nella realizzazione e nell’evoluzione della scuola del futuro.