DESCRIZIONE
Il laboratorio consente di gestire tutte le fasi per la creazione di applicazioni in realtà virtuale.
Si parte dalla acquisizione di modelli 3D tramite fotogrammetria di paesaggi, edifici, monumenti, persone ed oggetti.
I modelli tridimensionali vengono inseriti nell'ambiente di svilupppo, per la creazione di ambienti interattivi fruibili tramite visori VR di ultima generazione.
Gli alunni potranno sviluppare ambienti interattivi virtuali, e potranno testare le loro creazioni in prima persona tramite visori VR.
OBIETTIVI
- apprendere i fondamenti della fotogrammetria e della modellazione 3D per la creazione di contenuti digitali realistici;
- sviluppare competenze nell’uso di software professionali per la modellazione 3D, l’editing video e la progettazione di ambienti interattivi;
- imparare a progettare e realizzare applicazioni VR immersive, dall’acquisizione dei dati alla fruizione finale;
- acquisire la capacità di collaborare e condividere progetti complessi grazie a infrastrutture di rete ad alte prestazioni;
- testare e migliorare le proprie creazioni attraverso l’esperienza diretta in ambienti virtuali con visori VR.
COMPONENTI
La soluzione prevede una postazione docente e 12 postazioni allievi:
- Workstation grafica avanzata completa di monitor, tavoletta grafica interattiva e schermo interattivo da 75";
- dispositivi per l'acquisizione di immagini da utilizzare per la modellazione VR: videocamera 4K a 360°, drone 4K per acquisizioni aeree, fotocamera 4K per l'acquisizione di oggetti e persone, sistema di illuminazione LED, sistema di calibrazione colore per fotocamere e monitor;
- Software per la restituzione di modelli 3D da fotografie e video;
- NAS per la condivisione dei progetti con collegamento in rete a 10 Gigabit/s;
- n° 6 workstation grafiche avanzate complete di monitor e tavoletta grafica interattiva;
- n° 7 visori VR standalone per sperimentare le creazioni VR;
- n° 7 Software per l'editing video con correzione colori ed effetti speciali;
- n° 7 Software per la modellazione 3D;
- n° 7 Software per la creazione di APP VR interattive;
- Arredi e poltroncine per l'intero laboratorio, armadio per conservare le attrezzature;
- Impianti elettrico e di rete LAN per l'intero laboratorio.
ATTIVITÀ DIDATTICHE
- acquisizione di fotografie, video e scansioni 3D con fotocamere, droni e videocamere a 360° per la creazione di contenuti VR;
- elaborazione e restituzione di modelli tridimensionali da fotografie e video con software dedicati;
- progettazione e modellazione di ambienti virtuali interattivi con software professionali;
- editing di video, correzione colore e aggiunta di effetti speciali per contenuti multimediali immersivi;
- programmazione e sviluppo di applicazioni VR interattive e test delle funzionalità su visori VR;
- configurazione, gestione e utilizzo di una rete NAS per la condivisione dei progetti e la collaborazione tra postazioni;
- presentazione e fruizione dei progetti finali tramite schermo interattivo e visori VR, con analisi critica e miglioramento.
Attenzione a spazi di apprendimento inclusivi e accessibili
Il laboratorio è caratterizzato da flessibilità, adattabilità, multifunzionalità e mobilità, connessione continua con informazioni e persone, accesso alle tecnologie, alle risorse educative aperte, al cloud, apprendimento attivo e collaborativo, creatività, utilizzo di molteplici metodologie didattiche innovative.
Parità di accesso e pari opportunità
L'ambiente laboratoriale che verrà realizzato rafforzerà il ruolo della scuola nella promozione della pari opportunità e nel contrasto agli stereotipi.