laboratoriale in realtà aumentata e virtuale pensato per gli istituti tecnici a indirizzo “Informatica e Telecomunicazioni”, dedicato alla configurazione di PC e reti con visualizzazione immediata dell’impatto tecnico di ogni componente su prestazioni, consumi e parametri di rete. Nel laboratorio gli studenti interagiscono con modelli tridimensionali di componenti informatici, assemblando virtualmente un computer a partire dalla scheda madre e aggiungendo processori, RAM, schede grafiche, unità di archiviazione e moduli di rete. Ogni componente inserito modifica in tempo reale le caratteristiche del sistema – prestazioni, consumo energetico, costo complessivo – visualizzate su una dashboard interattiva. La stessa logica viene applicata alla progettazione di reti di telecomunicazione: all’interno dell’ambiente immersivo è possibile configurare infrastrutture aggiungendo router, switch, access point e cablaggi, con aggiornamento automatico dei parametri di rete come velocità, latenza e sicurezza. In questo modo gli studenti possono collegare direttamente le scelte progettuali agli effetti sui parametri di funzionamento della rete.
La licenza di questa piattaforma è rilasciata senza limiti di durata.
Obiettivi Didattici
- comprendere la struttura hardware di un computer e il ruolo dei componenti;
- simulare la progettazione e l’assemblaggio di reti LAN/WAN;
- analizzare le variabili tecniche legate a prestazioni, consumi e costi;
- riflettere su efficienza, sostenibilità e ottimizzazione delle risorse digitali.
Esempi di esercitazioni pratiche
- assemblaggio virtuale di un PC personalizzato a partire dalla scheda madre;
- modifica dei parametri e analisi della dashboard interattiva che restituisce prestazioni, consumi e costi;
- simulazione di upgrade hardware e confronto tra diverse soluzioni di configurazione;
- verifica dei livelli di latenza e sicurezza in una rete progettata nell’ambiente immersivo;
- presentazione in classe del progetto hardware o di rete con relativa giustificazione tecnica.
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – introduzione ai componenti hardware e agli elementi di rete: presentazione dei principali componenti di un computer e degli elementi base di una rete informatica (router, switch, access point, cablaggi).
- Fase 2 – esperienza immersiva con configurazione virtuale: configurazione virtuale di sistemi hardware e reti informatiche in realtà aumentata e virtuale, con montaggio dei componenti e progettazione delle infrastrutture.
- Fase 3 – analisi delle prestazioni e riflessioni sulle scelte tecniche: lettura e interpretazione dei dati mostrati dalla dashboard interattiva, con discussione guidata sui vantaggi e limiti delle diverse configurazioni.
- Fase 4 – presentazione individuale o a gruppi delle configurazioni eseguite: presentazione orale e/o multimediale dei progetti realizzati, con illustrazione delle scelte effettuate e dei risultati ottenuti.
Output finale
Output finale del laboratorio è un’esperienza immersiva completa di configurazione virtuale di sistemi hardware e reti informatiche, in cui ogni studente o gruppo di lavoro realizza un progetto configurato e ne analizza gli effetti su prestazioni, consumi e parametri di funzionamento, presentando e motivando le proprie scelte tecniche.
HARDWARE NECESSARIO (non inclusi) - ALMENO UNO TRA:
- visori VR (Meta);
- PC o notebook;
- proiettore o LIM per visione condivisa.