Il laboratorio si basa su una soluzione immersiva pensata per favorire la prototipazione rapida e visuale: all’interno di uno spazio virtuale personalizzabile, accessibile da visori di realtà virtuale, browser o dispositivi mobili, gli studenti possono caricare modelli 3D di oggetti grafici come confezioni, espositori, riviste o schermi digitali e posizionarli in ambienti tridimensionali rappresentativi del contesto espositivo o commerciale. Ogni oggetto può essere personalizzato nei colori e nei materiali e arricchito con elementi visivi quali loghi, immagini, testi e poster caricati direttamente nella scena, permettendo di simulare allestimenti completi. All’interno dell’ambiente immersivo è possibile organizzare i materiali in vere e proprie moodboard 3D navigabili, pannelli creativi spaziali in cui combinare, confrontare e presentare diverse proposte grafiche. Questo approccio consente di valutare l’impatto visivo complessivo dei progetti, migliorare il processo di ideazione e supportare il lavoro collaborativo: i docenti possono seguire gli studenti anche a distanza, commentando e guidando le scelte progettuali in tempo reale all’interno dello stesso ambiente virtuale.
La licenza di questa piattaforma è rilasciata senza limiti di durata.
Obiettivi Didattici
- sviluppare competenze nella prototipazione grafica tridimensionale;
- promuovere l’uso creativo della realtà virtuale e aumentata per la comunicazione visiva;
- stimolare la capacità di allestimento grafico in ambienti reali e digitali;
- favorire il lavoro collaborativo e la presentazione efficace delle idee;
- avvicinare i linguaggi della grafica a quelli della progettazione interattiva.
Esempi di esercitazioni pratiche
- personalizzazione di oggetti 3d con contenuti grafici propri (loghi, poster, texture);
- composizione di una moodboard immersiva tematica all’interno dell’ambiente virtuale;
- simulazione di un allestimento fieristico o di una vetrina digitale;
- revisione in tempo reale da parte del docente nello spazio virtuale condiviso;
- presentazione del progetto grafico all’interno dell’ambiente 3d;
- valutazione e confronto tra diverse proposte in chiave visiva ed espositiva.
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – introduzione ai linguaggi visivi 3d e alla piattaforma
presentazione dei principi base della comunicazione visiva tridimensionale e delle funzionalità della piattaforma immersiva utilizzata nel laboratorio.
- Fase 2 – progettazione grafica degli oggetti e personalizzazione
realizzazione e personalizzazione di modelli grafici 3d, con applicazione di texture, loghi, testi e materiali coerenti con il concept scelto.
- Fase 3 – allestimento nell’ambiente virtuale e creazione di moodboard
inserimento dei modelli 3d nello spazio espositivo virtuale e organizzazione dei contenuti in moodboard tridimensionali tematiche.
- Fase 4 – presentazione finale e revisione in aula o in remoto
presentazione dei progetti da parte degli studenti all’interno dell’ambiente immersivo e revisione guidata dal docente, anche in modalità a distanza.
Output finale
Output finale del laboratorio è la creazione di uno spazio espositivo immersivo personalizzato, in cui i modelli grafici tridimensionali vengono ambientati e allestiti in una moodboard 3d navigabile, utilizzata per la presentazione e il confronto delle diverse proposte progettuali degli studenti.
HARDWARE NECESSARIO (non inclusi) - ALMENO UNO TRA:
- visori VR (Meta);
- PC o notebook;
- proiettore o LIM per visione condivisa.