Marketing immersivo è un laboratorio immersivo dedicato all’indirizzo “Amministrazione, finanza e marketing”, incentrato sulla creazione di contenuti promozionali con immagini e video a 360° applicati a prodotti, eventi e territori. Il laboratorio sviluppa uno dei filoni più avanzati del marketing, utilizzando tecnologie di realtà virtuale e aumentata per progettare tour virtuali di aziende e destinazioni, presentazioni di prodotti in realtà aumentata e video immersivi a 360° di esperienze ed eventi. Gli studenti imparano a concepire e raccontare campagne promozionali in modo coinvolgente, sperimentando format innovativi tipici del marketing esperienziale. Nel percorso laboratoriale vengono applicati format avanzati con riprese immersive, inizialmente realizzate con il supporto di una troupe specializzata e successivamente prodotte direttamente da studenti e docenti, anche in contesti di outdoor learning. Il laboratorio può essere adattato anche per gli istituti professionali dell’indirizzo “servizi commerciali” con opzione “promozione commerciale e pubblicitaria”, integrandosi con le attività di comunicazione e vendita.
La licenza di questa piattaforma è rilasciata senza limiti di durata.
Obiettivi Didattici
- comprendere i principi del marketing immersivo applicato a prodotti, eventi e territori;
- sviluppare competenze tecniche nella produzione e utilizzo di contenuti in realtà virtuale;
- rafforzare le capacità di narrazione e promozione in ambienti digitali innovativi;
- stimolare la creatività visiva e la sperimentazione attraverso media immersivi;
- favorire la collaborazione tra studenti, imprese e operatori della comunicazione.
Esempi di esercitazioni pratiche
- analisi di campagne di marketing immersivo reali nel mondo aziendale;
- ideazione e progettazione di una demo promozionale in realtà virtuale;
- riprese immersive in video 360° svolte in attività di outdoor learning;
- personalizzazione di tour aziendali o territoriali per uno specifico target;
- simulazione di una strategia promozionale che utilizza contenuti immersivi;
- presentazione in aula della campagna immersiva progettata dagli studenti.
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – progettazione: analisi del brand o del soggetto da promuovere, definizione degli obiettivi di comunicazione e dello storyboard della campagna immersiva.
- Fase 2 – produzione: realizzazione delle riprese e raccolta dei contenuti multimediali (immagini, video 360°, audio, elementi grafici) necessari alla campagna.
- Fase 3 – montaggio e personalizzazione: assemblaggio dei materiali, inserimento di testi, audio, immagini e video e personalizzazione dei tour immersivi in funzione del target scelto.
- Fase 4 – presentazione: condivisione e presentazione del lavoro realizzato in aula, con discussione delle scelte comunicative e dei risultati ottenuti.
Output finale
Output finale del laboratorio è la realizzazione di una campagna immersiva per la promozione di un prodotto, servizio o brand, basata su tour e contenuti in video 360°, personalizzabile secondo le esigenze dell’istituto. Il risultato può essere utilizzato come prototipo di comunicazione digitale avanzata o come esercizio di simulazione professionale.
HARDWARE NECESSARIO (non inclusi) - ALEMNO UNO TRA:
- visori VR (Meta);
- PC o notebook;
- proiettore o LIM per visione condivisa.