Il Bundle con 6 Robot VEX AIM è progettato per introdurre gli studenti alla programmazione, all’intelligenza artificiale e alla robotica in maniera semplice e coinvolgente. Grazie al suo design compatto e pronto all’uso, è ideale per laboratori scolastici e attività formative dalla scuola secondaria di primo grado fino agli istituti tecnici e professionali; consigliato per una classe di 12 studenti.
Il robot integra funzioni avanzate di guida omnidirezionale, sensori AI Vision e possibilità di programmazione scalabile, offrendo un’esperienza educativa realistica e immediatamente applicabile.
CARATTERISTICHE PRINCIPALI DEL ROBOT AIM
- Guida omnidirezionale: movimento in qualsiasi direzione grazie a ruote omni.
- Display touch multilingua a colori: mostra menu, dati dei sensori, immagini e testo personalizzato.
- Emoji integrate (36): rendono il robot espressivo e aumentano il coinvolgimento degli studenti.
- Speaker controllabile dall’utente: suoni personalizzabili per una maggiore interazione.
- Navigazione di precisione: dotato di giroscopio, accelerometro e encoder su ruote per movimenti accurati.
- LED programmabili: effetti luminosi interattivi e personalizzabili.
- Sensore AI Vision: rileva palline, barili e tag April inclusi, oltre ai colori.
- Modulo “Kicker”: raccoglie/posiziona barili e calcia/cattura la palla sportiva.
- Controller incluso: consente la guida manuale del robot e il controllo del kicker.
- Comunicazione robot-to-robot via Bluetooth (in arrivo con futuro aggiornamento software).
- Supporto per diversi ambienti di coding: VEXcode Blocks, Switch e PythonVisual Studio Code con estensione VEX
- Button Coding: programmazione senza PC, direttamente dal robot.
- Console interattiva: invio e ricezione di testo da VEXcode per debugging e interazioni.
- Download dei programmi via Bluetooth o USB.
- Batteria ricaricabile interna via USB (robot e controller).
CONTENUTO DEL KIT (VEX AIM BUNDLE)
- nr. 6 Robot AIM VEX Coding Kit;
- nr. 3 Campi da gioco per VEX AIM;
- nr. 2 Caricatori USB multipli 4 porte;
- nr. 6 Cavi USB aggiuntivi ;
- nr. 1 Tote Bag per trasporto e organizzazione;
- nr. 1 Poster con mappa componenti ;
- nr. 1 Borsa accessori (in aggiunta a quella inclusa in ogni robot);
- nr. 3 Barili arancioni ;
- nr. 3 Barili blu ;
- nr. 8 Palline ;
- nr. 5 Tag April ;
- nr. 2 Chiavi a brugola.
APPLICAZIONI DIDATTICHE
- Coding visivo e testuale in ambienti personalizzati;
- Logica dei sensori e visione artificiale (AI Vision Sensor);
- Esperimenti di fisica e movimento su piani a ostacoli;
- Attività collaborative e robot-to-robot con comunicazione Bluetooth;
- Debugging attivo tramite console e LED interattivi;
- Gamification educativa: punteggi, obiettivi e interazioni tra studenti.